第三百一十三章 生还可能-《边缘世界里不可能有牧场物语》


    第(2/3)页

    种植:1不明就里

    采矿:0一窍不通

    艺术:0一窍不通

    手工:9出类拔萃

    智识:5恍然大悟”

    再看下去,在人物属的下方,还有一排十分明显的社交关系度显示着。

    “对马库斯的印象:+75

    ——————————-

    被关押:-40

    招募了我:+20

    战斗专家:+20

    信仰支柱:+75”

    想到不到殖民者系统还能量化分析别人和我之间的好感度,并用数字方法显现出来,这倒是一个非常有用的功能。

    被关押这个好理解,光头男被我抓了起来,从自由人不幸变成了囚犯,肯定不存在正面的观福

    然而我在他无家可归的时候招募了他,收留他呆在酒馆里,这就是一件正面的事,挽回了一点好感度,不过雪中送炭不代表不会遇见中山之狼,这是没办法扭转局面的。

    再后面,我展现出来强大的战斗技能,化为了战斗专家这一印象。强大的战斗能力在敌对时自然是恐惧的来源,而在同一阵营时,就会化为信任的源泉了。

    但最后这个信仰支柱……

    我又不是哪里来的神棍,怎么洗脑的效果也能出类拔萃,直接将无知少年迪化成了脑残粉,把好感度生生拔高了75点,达到了膜拜的程度!

    好吧,有这个功能在,我倒是能够放心地使唤他,不用担心他背地里搞鬼了——若是他有异心,我也能通过这个系统看得一清二楚!

    可惜,这个系统只能在招募进来的人员上看见,无法直接在别人上看见。比如伯内特,我就没看到这么多的人物信息。

    我看了最后一眼,刚要关掉这一个信息框,突然发现人物关系里多出了一个人物。

    嗯?我是不是眼花了?

    但我定睛一看,发现刚才孤零零的一行信息下面,真的多出了另外的信息。

    “对伯内特的印象:-15

    ——————————

    旧怨:-15

    愧疚:+10

    被殴打*2:-10”
    第(2/3)页